Đúng như đã hứa, đại diện đến từ EA Sports, ông David Rutter đã có buổi giới thiệu chính thức đầu tiên FIFA 10 tại gian hàng của EA tại E3-09. Điểm nhấn đầu tiên của FIFA 10 chính là hệ thống rê dắt bóng 360. Nếu như trong các phiên bản trước, cầu thủ chỉ có 8 hướng di chuyển thì giờ đây, cầu thủ có thể thực hiện các động tác một cách mềm mại và thực hơn trong không gian 360 độ.
Với cơ chế điều khiển mới, người chơi có thể đưa bóng đến bất kỳ vị trí nào trên sân đúng mong muốn của mình. Chỉ với một động tác gạt cần analog, người chơi điều khiển cầu thủ vượt qua sự truy cản của đối phương và chuyển bóng sang chân thuận. Có thể nói, trong FIFA 10, người chơi khó lòng đoán trước được hướng di chuyển cũng như ý đồ của đối thủ, biến việc phòng ngự trong FIFA 10 trở thành một nghệ thuật thực sự.
Bên cạnh đó, cơ chế xoạc bóng cũng được cải thiện và phụ thuộc nhiều vào kỹ thuật cá nhân cũng như vị trí của cầu thủ. Ngoài ra, với hệ thống Urgency mới, cầu thủ giờ đây sẽ phản ứng thật hơn khi không có bóng. Ông Rutter giải thích: “Khi không tham gia trực tiếp vào tình huống bóng, cầu thủ trông có vẻ khá thong thả. Ngay khi phát hiện thấy một vị trí có thể đe dọa đến khung thành của mình hoặc đối phương, cầu thủ sẽ ngay lập tức di chuyển đến đó”. Ông Rutter cũng đánh giá cao tính chiến thuật của hàng phòng ngự và tấn công trong FIFA 10.
Giờ đây, với hệ thống tự động đánh giá tình huống, các hậu vệ trở nên lạnh lùng và tỉnh táo hơn, “sẽ không còn những pha bỏ vị trí ngớ ngẩn như trong các phiên bản trước” – Rutter bổ sung. Bên cạnh đó, các mũi nhọn tấn công luôn tìm cách xé toang hàng phòng ngự đối phương với những miếng phối hợp rất đa dạng và thông minh. Cơ chế sút bóng trong FIFA 10 cũng được cải thiện nhiều sau khi có nhiều người chơi phàn nàn về quỹ đạo bóng trong FIFA 09 không thật. Giờ đây, quỹ đạo của trái bóng phụ thuộc nhiều vào hướng sút cũng như những yếu tố vật lý khác.
Phần chơi Training được bổ sung thêm chế độ đá tập 4 người bên cạnh chế độ đá tập toàn đội hình. Trong khi đó, phần chơi quản lý Manager có hơn 50 tinh chỉnh lớn nhỏ, ảnh hưởng đáng kể đến gameplay, đặc biệt là mục chuyển nhượng cầu thủ.
Hiện FIFA 10 đã được hoàn thành trên 45%, dự kiến sẽ ra mắt trên hệ PC, PS3 và Xbox 360 vào quý 3 năm nay.